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技術系情報を書き留める日記

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Unity 2D・3D でZ軸を移動できない・拡大縮小が反映しない時の解決法

オブジェクトAをオブジェクトBの子にしたとき、Z軸の移動によるオブジェクトの大きさが一定になってしまい、
レンダーを変えてもシェーダーを変えてもどうにもならない時がありませんか?

この問題が生じた理由は・・・  


親オブジェクト(この場合オブジェクトB)のScale(x,y,z)が0になっているから です。
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